Zbiórki
Jak zebrać grupę na potwora w Margonem przez Lootlog. Tworzenie zbiórki, zgłaszanie się, zapraszanie chętnych, przycisk „Idę” i ukrywanie zbiórek.
Zbiórka to ogłoszenie „zbieram grupę” widoczne dla Twojego Lootloga na czacie w grze. Chętni zgłaszają się jednym kliknięciem, a organizator zaprasza ich do grupy Margonem bez szukania nicków.
Utwórz zbiórkę
Masz kilka sposobów:
- kafelek Utwórz zbiórkę na pasku szybkiego dostępu albo przypisany do niego skrót otwiera okno Nowa zbiórka z formularzem;
/grp opisna czacie lub w Szybkim czacie;- Utwórz zbiórkę w menu + czatu tworzy od razu pustą zbiórkę;
- zgłoszenie NPC z wykrywacza.
Każda zbiórka należy do jednego Lootloga i widzą ją tylko jego członkowie. W oknie Nowa zbiórka wybierasz Lootlog z listy, domyślnie ten wybrany dla postaci. Czat i Szybki czat tworzą zbiórkę w Lootlogu, do którego wysyłają wpis. Naraz możesz prowadzić jedną zbiórkę.
Jak długo trwa zbiórka
Zbiórka trwa 10 minut. Na dwie minuty przed końcem przy Twojej zbiórce pojawia się przycisk Przedłuż, który daje kolejne 10 minut. Przedłużyć możesz też w każdej chwili z menu zbiórki na czacie i w oknie Twoja zbiórka.
Zbiórka kończy się sama, gdy:
- Twój Lootlog zobaczy zabicie potwora, na którego zbierasz, niezależnie od tego, kto go zabił; zabicia widziane przez inne Lootlogi jej nie zamykają. Zbiórkę wysłaną do kilku Lootlogów zamyka zabicie, które zapisało się w każdym z nich, bo powód końca zobaczą wszystkie;
- minie jej czas;
- rozłączysz się z grą na dłużej (zobacz Rozłączenie).
Zbiórkę bez potwora, np. na ustawkę, kończysz sam przyciskiem Anuluj zbiórkę. Działa od razu, bez potwierdzania.
Zgłoś się
Aktywne zbiórki stoją nad polem pisania czatu, najnowsza na górze. Twoja własna jest zawsze na dole, najbliżej pola.
- Kliknij ikonę Zgłoś się (postać z plusem) albo cel lub opis zbiórki.
- Zielony znacznik potwierdza zgłoszenie.
- Poczekaj na zaproszenie od organizatora.
Zgłoszenie nie rezerwuje miejsca w grupie Margonem. Organizator sam wybiera i zaprasza. Zgłoszenie wycofasz, klikając ponownie zaznaczony przycisk. Do kolejnej zbiórki zgłosisz się po wycofaniu obecnego zgłoszenia.
Zgłoszenie należy do konta Margonem, nie do jednej postaci. Gdy przelogujesz się na inną postać tego konta, zgłoszenie przechodzi na nią i organizator widzi postać, którą grasz. Jeśli nowa postać nie mieści się w zakresie poziomów zbiórki albo gra na innym świecie, zgłoszenie zostaje wycofane.
Skrót Zgłoś się do zbiórki (domyślnie nieprzypisany) zgłasza do pierwszej zbiórki na pasku, a użyty drugi raz wycofuje zgłoszenie.
Co pokazuje zbiórka
- postać organizatora: nick, poziom, profesję i klan;
- cel: grafikę, nazwę, poziom i profesję potwora, lokację i współrzędne, jeśli zostały podane, albo opis; zbiórka bez celu i opisu pokazuje Brak opisu;
- mapę, na której stoi teraz organizator, i jego nazwę z Discorda w kolorze jego roli;
- licznik osób w grupie, np.
(2/10), i minuty do końca zbiórki.
Licznik pokazuje skład grupy odczytany z gry u organizatora, a nie liczbę
chętnych. (—/10) oznacza, że skład jest jeszcze nieznany. (~2/10)
ostrzega, że odczyty przestały docierać od ponad dwóch minut, np. bo
organizator się rozłączył.
Zaproś zgłoszonych (organizator)
- Ikona Zaproś zgłoszonych przy zbiórce zaprasza wszystkich chętnych,
którzy są jeszcze poza grupą. Skrót:
Shift+I. - Lista chętnych w menu zbiórki otwiera okno Twoja zbiórka z postacią, poziomem, profesją i klanem każdego chętnego. Plus w wierszu albo dwuklik zaprasza jedną osobę. Prawy przycisk ma Usuń ze zbiórki.
- Osoby, które dołączyły do grupy, znikają z listy chętnych.
- Anuluj zbiórkę kończy ją od razu.
Margonem pozwala dodać do grupy z dowolnego miejsca tylko członków klanu i znajomych. Gracza z klanu sojuszniczego dodasz, gdy jest na tej samej mapie, a pozostałych tylko wtedy, gdy stoją obok Ciebie. Dlatego przy chętnych spoza klanu i znajomych jest przycisk Dodaj do znajomych: po przyjęciu zaproszenia do znajomych zaprosisz ich do grupy z każdego miejsca.
Wysłane zaproszenie nie znaczy, że ktoś już dołączył. Lootlog sprawdza to w składzie grupy z gry.
Własną zbiórkę zobaczysz i anulujesz także po zmianie postaci lub świata na tym samym koncie Margonem. Zapraszać możesz tylko postacią organizatora.
Idę bez zbiórki
Nie każdy potwór potrzebuje zbiórki. Przy powiadomieniu o potworze jest przycisk Idę (ikona śladów). Kliknięcie mówi Twojemu Lootlogowi, że już idziesz, a pod powiadomieniem pojawia się linia Idzie (2): z liczbą osób i ich nickami. Najedź na nią, żeby zobaczyć wszystkich z poziomem, profesją i klanem. Drugie kliknięcie cofa odpowiedź.
Gracz, który zgłosił potwora, nie widzi własnego powiadomienia, więc dostaje w grze komunikat, np. „Szybka Strzała idzie na Orla” albo „… jednak nie idzie”.
Twoją odpowiedź widzą tylko członkowie Twojego Lootloga, którzy dostali to powiadomienie. Inne Lootlogi, do których trafiło to samo zgłoszenie, jej nie widzą.
Ukryj zbiórkę
Nie interesuje Cię zbiórka? Wybierz Ukryj zbiórkę w jej menu. Zostanie ukryta do końca, także po odświeżeniu gry, osobno dla każdej postaci i świata. Nowe zbiórki tego organizatora dalej się pojawią.
Przycisk z ikoną grupy w prawym dolnym rogu czatu otwiera listę z zakładkami Aktywne i Ukryte. Pokaż w czacie przywraca ukrytą zbiórkę.
Rozłączenie
Po rozłączeniu z grą masz około 10 sekund na powrót, więc odświeżenie strony nie kasuje zbiórki ani zgłoszenia. Po dłuższej nieobecności organizatora zbiórka kończy się dla wszystkich, a nieobecność chętnego wycofuje tylko jego zgłoszenie.