LootlogDokumentacja

04 · Clan

Ustawienia

Skonfiguruj preferencje konta, przypisania postaci oraz sposób działania narzędzi klanu.

Ustawienia są podzielone na osobiste i klanowe. Zanim wprowadzisz zmianę, sprawdź aktywną strefę w panelu.

Ustawienia osobiste

W strefie osobistej możesz dostosować dostępne preferencje konta, wyglądu i powiadomień.

Wygląd

W ustawieniach wyglądu możesz wybrać motyw aplikacji. Motyw domyślny łączy ciemne tła z limonkowymi przyciskami głównych akcji i obramowaniem fokusu klawiatury. Aby zmienić kolorystykę, wybierz inny motyw; w każdej chwili możesz wrócić do domyślnego.

Dźwięki i timery

W zależności od dostępnej konfiguracji możesz zmienić:

  • głośność powiadomień;
  • alerty związane z timerami;
  • widoczność wybranych kategorii;
  • kolory lub sposób porządkowania timerów.

Po zmianie ustawień wywołaj bezpieczne powiadomienie testowe lub obserwuj najbliższy timer, aby potwierdzić rezultat.

Przypisanie postaci

Jeżeli należysz do kilku organizacji lub grasz w kilku klanach, sprawdź, do których kontekstów mogą trafiać dane konkretnej postaci. Błędne przypisanie jest częstą przyczyną braku wpisów w oczekiwanym panelu.

Obecność w grze

Publikowanie obecności w grze jest tymczasowo zawsze włączone dla wszystkich organizacji, do których masz dostęp. Przełączniki publikowania są ukryte, a wcześniej zapisany wybór organizacji nie ogranicza publikacji. Ukrycie serwera w interfejsie nie wyłącza wysyłania obecności.

Ustawienia organizacji

Sekcja klanowa wymaga odpowiednich ról i uprawnień.

Członkowie i role

Lista członków pochodzi z serwera Discord. W tym miejscu kontrolujesz role i dostęp do funkcji Lootlog.

Po zmianie roli zweryfikuj efekt na koncie bez OWNER lub ADMIN.

Konfiguracja NPC

Konfiguracja określa, które rodzaje potworów i łupów są istotne dla organizacji. Ogranicz zakres do danych, które rzeczywiście wykorzystujecie - ułatwi to czytanie list i statystyk.

Szablony map

Szablon zapisuje zestaw map używany podczas eventów.

  1. Otwórz Klan → Ustawienia → Szablony map.
  2. Utwórz szablon i nadaj mu jednoznaczną nazwę.
  3. Dodaj mapy.
  4. Zapisz i sprawdź szablon podczas tworzenia testowego eventu.

Zamiast edytować używany szablon bez ostrzeżenia, poinformuj uczestników o zmianie zakresu map.

Sprawdź rezultat

Ustawienia są poprawne, gdy dane trafiają do właściwej organizacji, członkowie mają oczekiwany dostęp, a nowe eventy mogą korzystać z właściwych szablonów.

Następny krok

Jeżeli konfigurujesz dostęp, wróć do Ról i uprawnień. Przy problemie z synchronizacją przejdź do Pomocy i FAQ.

Na tej stronie