LootlogDokumentacja

04 · Clan

Funkcje organizacji

Korzystaj ze wspólnych łupów, rezerwacji, statystyk, czatu i powiadomień organizacji.

Strefa organizacji zbiera dane członków serwera Discord w jednym kontekście. Organizacja może obejmować kilka klanów i światów Margonem. Dostęp do każdego narzędzia zależy od roli przypisanej w Lootlog.

Zanim zaczniesz

  • Zaloguj się kontem należącym do właściwego serwera Discord.
  • Wybierz właściwą organizację w panelu.
  • Sprawdź, czy masz co najmniej LOOTLOG_ACCESS oraz uprawnienia wymagane przez konkretny widok.

Łupy i statystyki

Lista łupów pozwala przeglądać wspólne wpisy, a statystyki agregują aktywność członków, potworów i zdobytych przedmiotów. Filtry świata i typu NPC pomagają porównywać dane o tej samej skali.

W szczegółach legendarnego łupu z elity II możesz zobaczyć graczy obecnych na mapie w chwili dropu, jeśli klient zapisał te dane. Kolorowe wyróżnienie i ikona drużyny przy nicku oznaczają postać, która uczestniczyła w tej walce. Przy starszych wpisach bez zapisanych danych o obecności zobaczysz informację o ich braku.

Klan · Statystyki killi
Statystyki killi klanu w Lootlog z filtrami, licznikami kategorii i rankingiem członków

Rezerwacje map

Rezerwacje pomagają ograniczyć nakładanie się polowań na tych samych mapach.

  1. Otwórz Klan → Rezerwacje.
  2. Znajdź wolną mapę.
  3. Wybierz ją, aby utworzyć rezerwację.
  4. Po zakończeniu zwolnij mapę lub poczekaj na automatyczne wygaśnięcie.

Odczyt wymaga LOOTLOG_RESERVATIONS_READ, a tworzenie i zmiana LOOTLOG_RESERVATIONS_WRITE.

Jeśli nie można zapisać rezerwacji, komunikat wskazuje przyczynę, np. limit aktywnych rezerwacji na danym spocie, zajęty termin lub niedozwolony czas trwania. Po osiągnięciu limitu anuluj niepotrzebną rezerwację albo poczekaj na zakończenie aktywnej. Następnie spróbuj ponownie.

Czat i powiadomienia

Przy odrzuceniu powiadomienia komunikat wskazuje przyczynę, np. brak aktywnego celu DM lub osiągnięcie limitu. Po przekroczeniu limitu wysyłania odczekaj przed kolejną próbą. W ustawieniach organizacji zajęty skrócony link wymaga wybrania innej nazwy.

Czat zapewnia wspólny kanał komunikacji, a powiadomienia mogą przenosić istotne zdarzenia do wybranych odbiorców lub kanałów Discord.

Dostęp kontrolują między innymi:

  • LOOTLOG_CHAT_READ i LOOTLOG_CHAT_WRITE;
  • LOOTLOG_NOTIFICATIONS_READ i LOOTLOG_NOTIFICATIONS_SEND;
  • oddzielne uprawnienia do informacji o tytanach i herosach.

Czat w grze

Czat Lootlog jest dostępny w osobnym, przesuwanym oknie zarówno w NI, jak i w starym interfejsie. Integracja z czatem gry jest tymczasowo niedostępna.

Ustawienia czatu znajdziesz w zakładce Chat okna ustawień dodatku. Podzakładka Wygląd zawiera preset, układ wiadomości NPC, skalę tekstu i metadane, a Filtry pozwala wyłączyć wiadomości NPC wybranych typów, np. Elita 2, zachowując herosów i tytanów. Domyślnie wszystkie typy są włączone. Wyłączone typy nie pojawiają się w czacie i nie wywołują powiadomień o wzmiankach; po ponownym włączeniu historia wraca w całości. Ten sam filtr włączysz z czatu: kliknij prawym przyciskiem wiadomość o NPC i wybierz Ukryj wiadomości dla jego typu.

W oknach Lootlog z uchwytem zmiany rozmiaru możesz dojść do niego klawiszem Tab i zmieniać rozmiar strzałkami. Każde naciśnięcie zmienia rozmiar o 1 piksel, a z przytrzymanym Shift — o 10 pikseli, w kierunkach obsługiwanych przez dane okno.

  • Wszystko łączy oba widoki i jest domyślnie wybrane.
  • Rozmowy zawierają wiadomości, powiadomienia ! i odpowiedzi.
  • Zdarzenia zawierają zgłoszenia potworów.

Ostatnio wybrany widok jest zapamiętywany.

Czat zachowuje 300 ostatnich wpisów na organizację. Podczas czytania historii nowe wiadomości nie przenoszą widoku na koniec. Przycisk Najnowsze pozwala wrócić do rozmowy. Ikona filtrów obok regulacji przezroczystości pokazuje lub ukrywa pasek Wszystko / Rozmowy / Zdarzenia. Domyślnie pasek jest widoczny, a wybór jest zapamiętywany. Ukrycie filtrów przywraca widok wszystkich wiadomości.

Szkice, cytaty i pozycja przewijania pozostają w bieżącej sesji. Organizację do rozmowy i wysyłania wybierasz wyłącznie u góry czatu. Pole pisania jest zawsze widoczne. W widoku wszystkich organizacji wysyłanie wiadomości jest nieaktywne do czasu wyboru organizacji. Menu + pozostaje dostępne. Odpowiedź wybiera organizację wiadomości źródłowej.

Kliknij wiadomość prawym przyciskiem myszy i wybierz Odpowiedz, aby ustawić cytat i przejść do pisania. Z klawiatury przejdź do wiadomości klawiszem Tab i otwórz menu skrótem Shift+F10 lub klawiszem menu kontekstowego. Wysłanych wiadomości nie można edytować. Cytat na liście ma wyróżnione tło; treść zawija się pod autorem. Najedź na niego, aby zobaczyć pełną treść, albo kliknij, aby przejść do oryginału. Kliknięcie cytatu przewija czat do oryginalnej wiadomości i podświetla ją na 1,5 sekundy. Ponowne kliknięcie przedłuża podświetlenie.

Przycisk + w prawym dolnym rogu czatu otwiera menu Pozycja, Pomoc, Party finder, który od razu tworzy pustą zbiórkę, tak jak /grp bez opisu. Korzysta z organizacji wybranych w oknie komend; wymaga wybrania co najmniej jednej. Obok akcji Pozycja i Pomoc widoczny jest aktualny skrót, który możesz przypisać w ustawieniach skrótów klawiszowych. Domyślnie Alt+P wysyła pozycję, a Alt+H wzywa pomoc. Skrót Utwórz grupę — Party finder jest domyślnie nieprzypisany. Po przypisaniu otwiera formularz tworzenia grupy; nie działa podczas pisania. Wpis zaczynający się od ! już podczas pisania przyjmuje kolor powiadomienia. Pozycja od razu wysyła wpis w formacie Postać(230w), Ithan (1, 2), zachowując szkic. Pomoc od razu wysyła powiadomienie do organizacji wybranej u góry czatu. Gdy aktualne dane gry są dostępne, wiadomość zawiera liczbę wykrytych wrogich postaci.

Zbiórki

Zgłoszenia NPC zajmują pełną szerokość wiersza i mają subtelne tło zgodne z ustawieniami Wygląd → Kolory NPC, tak jak pasek Party findera. Nie mają przycisków tworzenia grupy ani przygotowania komunikatu.

Opcja Party finder w menu + tworzy zbiórkę w organizacji wybranej w czacie, tak jak Pozycja i Pomoc.

Utworzenie zbiórki z NPC lub bez NPC nie dodaje wiadomości do historii czatu. Aktywne zbiórki są widoczne na liście nad polem pisania, gdzie możesz zgłosić chęć udziału.

Pływający panel u góry czatu pokazuje od razu dostępne zbiórki innych graczy ze wszystkich włączonych organizacji na bieżącym świecie, od najnowszej. Jest niezależna od historii wiadomości i filtra rozmowy. Zbiórki są pobierane również po wejściu do gry i ponownym połączeniu. Cały pasek cudzej zbiórki służy do zgłoszenia. Domyślnie widoczna jest najnowsza zbiórka; przycisk z liczbą pozostałych rozwija starsze. Ukrywanie jest dostępne w menu zbiórki. Twoja zbiórka, gdy jesteś organizatorem, znajduje się zawsze na końcu listy, najbliżej pola pisania. Panel organizatora pokazuje nazwę NPC lub „Twoja zbiórka”, licznik i przycisk „Zaproś”. Zarządzanie oraz anulowanie są dostępne w menu. Zbiórki mają gradient od przezroczystości do delikatnego fioletu, a pole pisania zachowuje zwykłe tło czatu. Zbiórki oddzielają cienkie, neutralne poziome linie. Przycisk ukrytych zbiórek znajduje się w prawym dolnym rogu obszaru wiadomości. Nazwa NPC pozostaje jasna. Pasek mieści się nad odpowiedzią i nie przesuwa pola pisania. Informacje mogą zajmować kilka linii. Stan aktywnej zbiórki jest widoczny w panelu czatu; szybki dostęp nie dodaje osobnej zielonej ikony. Pasek zbiórki oddziela cel i opis od wymaganego poziomu. Opis nie ma cudzysłowów. Zbiórka bez NPC i bez opisu pokazuje tekst „Brak opisu”. Zbiórki NPC pokazują również grafikę potwora, jeśli zapisano ją przy zgłoszeniu. Obok grafiki widać nazwę, poziom i dostępną profesję, a niżej lokację oraz współrzędne, jeśli zostały podane. Nagłówek zbiórki pokazuje nazwę organizatora z Discorda w kolorze jego roli — przed zgłoszeniem i po nim. Licznik obok tytułu pokazuje aktualny skład drużyny względem limitu 10 osób. Przykładowo (2/10) oznacza dwie osoby w grupie. Obejmuje organizatora i osoby bez zgłoszenia; nie pokazuje liczby chętnych. Przed pierwszym odczytem składu wyświetla (—/10). Uczestnik dodatkowo widzi status swojej bieżącej postaci na przycisku zgłoszenia. Zielony znacznik potwierdza zgłoszenie, a podpowiedź informuje też o obecności w grupie. Jego liczniki odświeżają się wraz z listą zbiórek, co 30 sekund oraz po obsługiwanych zdarzeniach. Brak dostępnej wartości oznacza kreska „—”. Ikona Zaproś zgłoszonych zaprasza osoby pozostające poza grupą. Przy NPC znajduje się po prawej stronie jego danych. Bez NPC jest obok opisu lub zakresu poziomów; tylko pusta zbiórka ma tę akcję w nagłówku. Zapraszanie działa na postaci organizatora po synchronizacji zbiórki. Wysłanie zaproszenia nie oznacza, że dana osoba już dołączyła do grupy. Organizator ma ikonę Zarządzaj w prawym górnym rogu. Otwiera ona okno organizowania grupy, dostępne tylko dla organizatora. Obok znajduje się Anuluj zbiórkę. Uczestnik sprawdza swój status w czacie i wycofuje zgłoszenie, klikając ponownie zaznaczony przycisk zgłoszenia. Zgłoszenie z powiadomienia otwiera czat z paskiem tej zbiórki. Ikony akcji pokazują podpowiedzi po najechaniu lub ustawieniu fokusu.

Jeśli odświeżenie się nie powiedzie, ostatnia lista pozostaje widoczna jako nieaktualna. Przycisk Odśwież ponawia pobranie; zgłaszanie jest niedostępne do czasu potwierdzenia danych. Błędy zgłoszenia, wycofania i anulowania są pokazywane osobno. Odświeżanie nie ponawia tych akcji automatycznie.

Ikona postaci z plusem Zgłoś się znajduje się obok szczegółów zbiórki, a przy pustej zbiórce w nagłówku. Podpowiedź ikony w pierwszej widocznej zbiórce pokazuje aktualny skrót do zgłoszenia albo informację Skrót nieustawiony. Skrót zgłasza do tej zbiórki; przyciski w innych wierszach zgłaszają do wybranych zbiórek. Zgłoś się zapisuje postać jako chętną, ale nie rezerwuje miejsca w grupie Margonem. Organizator wybiera osoby i wysyła zaproszenia. Po zgłoszeniu możesz je wycofać. Inne zbiórki pozostają widoczne, a zgłoszenie do kolejnej wymaga wycofania obecnego. Pierwsza zbiórka i cel skrótu nie zmieniają się, gdy lista jest pod kursorem, ma fokus klawiatury lub trwa wysyłanie zgłoszenia.

Przed zgłoszeniem możesz wybrać ikonę Ukryj zbiórkę. Ukrywa tylko tę zbiórkę do jej zakończenia, także po odświeżeniu strony. Ustawienie jest zapisywane lokalnie, osobno dla konta Lootlog, świata i postaci. Nowe zbiórki tego samego organizatora nadal się pojawiają. Ukrywanie nie wysyła zgłoszenia ani nie wycofuje już wysłanego. Pasek wybiera kolejną dostępną zbiórkę; gdy nie ma następnej, znika, a pole pisania wraca do zwykłego tła. Skrót do zgłaszania pomija ukryte zbiórki. Przycisk z ikoną grupy i licznikiem w prawym dolnym rogu czatu otwiera listę z zakładkami Aktywne i Ukryte. Z obu zakładek możesz wybrać Zgłoś się. Przycisk Pokaż w czacie przywraca ukrytą zbiórkę na pasek; samo zgłoszenie nie zmienia ustawienia ukrywania. Lista obejmuje dostępne zbiórki dla poziomu postaci i pomija zbiórkę, w której już uczestniczysz.

Po rozłączeniu z grą masz około 10 sekund na powrót. Odświeżenie, po którym postać ponownie połączy się w tym czasie, zachowuje zbiórkę i zgłoszenie. Po dłuższej nieobecności organizatora zbiórka kończy się wszystkim; nieobecność chętnego wycofuje tylko jego zgłoszenie. Czas jest liczony od wykrycia rozłączenia przez serwer. Druga połączona sesja tej samej postaci zachowuje zbiórkę.

Własną zbiórkę możesz zobaczyć i anulować również po zmianie postaci lub świata, jeśli zachowujesz wymagany dostęp do organizacji. Zaproszenia pozostają dostępne na postaci organizatora. Aby utworzyć kolejną zbiórkę, najpierw zakończ poprzednią.

Organizator z uprawnieniem do tworzenia zbiórek widzi własną zbiórkę NPC i może ją anulować także wtedy, gdy poziom lub typ NPC nie mieści się w jego uprawnieniach odczytu. Pozostałe osoby nadal widzą tylko zbiórki dozwolone przez ich uprawnienia i zakres poziomów.

W ustawieniach skrótów możesz przypisać alarm działający także przy zamkniętym czacie do tej samej wybranej organizacji oraz zgłoszenie do zbiórki widocznej na pasku. Oba skróty są domyślnie nieprzypisane. Ponowne użycie skrótu zgłoszenia wycofuje obecne zgłoszenie. Skrót nie działa przy ukrytym pasku i nie anuluje zbiórki organizatora.

Logi aktywności

Logi pomagają ustalić, kto i kiedy wykonał istotną zmianę, na przykład w eventach, timerach, rezerwacjach lub konfiguracji. Korzystaj z nich do wyjaśniania zmian, a nie jako zamiennika właściwego podziału uprawnień.

Integracja Discord

Discord jest używany do logowania i identyfikacji klanów. Dodatkowa konfiguracja bota może rozszerzać przepływ o powiadomienia na serwerze. Aktualny sposób podłączenia integracji potwierdzisz na Discordzie Lootlog.

Sprawdź rezultat

Konfiguracja jest poprawna, gdy członkowie widzą wyłącznie sekcje zgodne z rolą, nowe dane trafiają do właściwego klanu, a rezerwacje i powiadomienia mają oczekiwanych odbiorców.

Następny krok

Na tej stronie