# Timery odrodzenia

> Jak działają timery Lootlog w Margonem. Odliczanie respawnu, ręczne timery, własne listy, historia, gracze i wrogowie przy timerze.

Source: https://docs.lootlog.pl/docs/timers

Gdy ktoś z Lootloga pokona śledzonego potwora, wszyscy dostają timer z
minimalnym i maksymalnym czasem odrodzenia. Nie trzeba niczego wpisywać ani
przepisywać na Discorda. Ten sam timer widać w grze, w panelu webowym i w
komendach `/timery` oraz `/timer` [bota Discord](/docs/discord).

Okno timerów otworzysz kafelkiem **Timery** na pasku szybkiego dostępu albo
skrótem `Shift+T`.

## Jakie potwory mają timery

- **Tytani**
- **Herosi**
- **Herosi eventowi**, czyli herosi z wydarzeń w grze (mają własny filtr
  typu; jeśli Twój filtr pokazywał herosów, pokazuje też eventowych)
- **Elity II**
- **Tropiciele herosów** podczas wydarzenia Tropiciele herosów (opis niżej)

Timer powstaje automatycznie, gdy dodatek rozpozna zabicie. Postać w trybie
AFK nie wysyła automatycznych timerów, bo zniknięcie potwora z jej ekranu nie
musi oznaczać zabicia. Dzięki temu nie nadpisze timera dodanego przez kogoś
innego.

## Jak czytać timer

- Napis jest biały do minimalnego czasu odrodzenia, pomarańczowy w oknie
  odrodzenia, a po maksymalnym czasie czerwony, z ujemnym odliczaniem.
- Timer **pulsuje**, gdy jego potwór stoi: ktoś z Lootloga widzi go teraz na
  mapie. Po najechaniu zobaczysz **Potwór stoi**. Pulsowanie kończy się po
  zabiciu potwora albo gdy nikt z Lootloga już go nie widzi. Przy wyłączonych
  animacjach timer jest stale podświetlony.
- Po wyzerowaniu timer znika po ustawionym czasie (domyślnie 30 sekund).
  Jeśli wybierzesz dla niego **Zostaw po wyzerowaniu** w menu pod prawym
  przyciskiem myszy, zostaje na liście, przyciemniony, pod aktywnymi
  timerami.

### Gracze i wrogowie przy timerze

Przed czasem timera, oddzielone kropką, widać liczby graczy na mapie potwora:

- **zielona** to gracze z tego Lootloga, łącznie z Tobą;
- **czerwona** to gracze z wrogiego klanu, których ktoś z Lootloga widział na
  tej mapie w ostatnich 10 sekundach; potem liczba blednie, a po 30 sekundach
  znika;
- **pomarańczowa** oznacza, że wszyscy gracze z danej grupy są AFK.

Członkowie Twojego Lootloga nigdy nie są liczeni jako wrogowie. Po najechaniu
na timer zobaczysz obie listy: nick, poziom, profesję, klan, oznaczenie AFK,
a przy wrogach także to, ile sekund temu ich widziano. Każda lista pokazuje
najpierw 8 osób, a jeśli przytrzymasz kursor na timerze dłużej niż 2 sekundy,
rozwinie się do pełnej listy.

Liczby wymagają uprawnień do graczy online i ich lokacji. Nie ma ich przy
timerach bez mapy. Herosi mają je tylko wtedy, gdy mają aktualne
[wykrycie](/docs/heroes#wykryci-herosi). Po utracie połączenia liczby
znikają do czasu pobrania aktualnych danych.

### Skąd Lootlog wie o wrogach (AirTagi)

Wrogów zgłasza każdy członek w nowym interfejsie gry, który ma zweryfikowane
konto Margonem. Wystarczy, że jedna osoba widzi gracza jako wroga swojego
klanu. Działa to zawsze, nie ma ustawienia.

- Gdy ktoś z Lootloga zobaczy, że wróg opuszcza mapę, a nikt inny go już nie
  widzi, wróg znika od razu.
- Wróg, który schował się we mgle wojny, może nadal być na mapie, dlatego
  blednie i znika po czasie.
- Profesję wroga widać tylko, gdy zgłosił go zaktualizowany dodatek.

Lootlog nie rysuje znaczników na mapie gry ani na minimapie. Na czerwonych
mapach (pełne PvP) w nowym interfejsie okno gry **Gracze na mapie** ma pod
listą sekcję **Widziani przez Lootloga**: wrogów z Twojej mapy, których widzą
inni członkowie, a Ty nie. Gdy wróg wejdzie w Twój zasięg, przechodzi na
zwykłą listę gry. Kliknięcie wiersza zaczyna prywatną wiadomość.

## Tropiciele herosów

Podczas wydarzenia **Tropiciele herosów** Lootlog śledzi też tropicieli. Gdy
ktoś z Lootloga stoi przy tropicielu w chwili jego odkrycia, powstaje timer
**Tropiciel herosów** (skrót `TH`):

1. Najpierw timer odlicza 20 minut do zamknięcia wejścia do kolosa i świeci
   na zielono. Po najechaniu zobaczysz lokację, w której go odkryto, i
   godzinę zamknięcia.
2. Potem odlicza odrodzenie tropiciela, około 90 minut na światach
   ogólnodostępnych. Na światach prywatnych Lootlog przyjmuje krótszy czas,
   gdy ktoś z Lootloga zobaczy odejście tropiciela.

Tropiciele mają własny filtr typu i własny kolor w **Wygląd → Kolory NPC**.
Ich timera nie da się zresetować, bo czas wyznacza gra. Nieaktualny możesz
usunąć.

## Filtry

Filtry timerów, w tym zakres poziomów, dodatek zapisuje w przeglądarce osobno
dla każdej postaci i świata. Każdy Lootlog i widok zgrupowanych timerów ma
własne filtry, tak samo w oknie timerów i pod torbą.

## Własne listy timerów

Timery możesz układać w listy, np. „E2 na event” albo „Herosi 100+”.

1. Kliknij timer prawym przyciskiem myszy i wybierz **Listy**.
2. Zaznacz listę albo od razu utwórz nową. Jeden potwór może być na kilku
   listach.
3. Pod filtrami okna timerów pojawi się rząd przycisków z nazwami list.
   Kliknięcie włącza lub wyłącza listę. Prawy przycisk pokazuje tylko tę
   jedną listę.

Nazwy zmienisz, a listy usuniesz w **Ustawienia → Timery → Listy**. Listy są
zapisane na koncie, więc działają na każdym urządzeniu.

## Ręczne dodawanie, reset i usuwanie

Jeśli znasz czas odrodzenia z innego źródła, dodaj timer ręcznie. Reset i
usunięcie wymagają potwierdzenia, a okienko pokazuje nazwę potwora i
Lootlog, którego dotyczy zmiana. Przy grupowaniu usunięcie dotyczy wybranego
Lootloga, a reset wszystkich Lootlogów, które timer reprezentuje.

Po wybraniu innego świata w oknie timerów zmiany dotyczą wyświetlanego
świata, a nie tego, na którym grasz.

## Historia timerów: przywróć lub cofnij

Ktoś skasował timer albo odświeżył go przez pomyłkę? Otwórz **Historię** na
pasku okna timerów. Wyłącz grupowanie i wybierz Lootlog.

- **Przywróć timer** przy wpisie usunięcia przywraca timer z zapisanym czasem
  odrodzenia. Nie zaczyna odliczania od nowa i nie zastępuje aktywnego
  timera.
- **Cofnij odświeżenie** przywraca stan sprzed ostatniego odświeżenia. Jeśli
  ktoś w międzyczasie zmienił timer, cofnięcie zostanie odrzucone.

Historia pokazuje 10 ostatnich zdarzeń Lootloga, a dla jednego timera 5
ostatnich wpisów. Timer ręczny i jego historia znikają 7 dni po końcu okna
odrodzenia. Timerów z aktywnego eventu nie można przywracać ani cofać.

## Wygląd timerów

Standardowe kolory timerów mają wyrównaną jasność. Własne kolory wyglądają
tak, jak je ustawisz. W kilku kolumnach każdy kafelek ma przy lewej krawędzi
pasek w swoim kolorze, a w jednej kolumnie kolor pokazuje tło wiersza.

W **Ustawienia → Timery → Wygląd** włączysz **Poprzedni wygląd**, który
przywraca dawne kolory, obramowania i odstępy timerów, bez przyciemniania
wygasłych. Działa w oknie timerów i pod torbą.

Timery pod torbą pokazujesz i chowasz tak jak okno timerów, kafelkiem
**Timery** albo skrótem.

## Timery w panelu webowym

Strona **Timery** w Lootlogu na [lootlog.pl](https://lootlog.pl/@me) wygląda
i działa jak w grze i korzysta z ustawień zapisanych na Twoim koncie.
Świat wybierasz w górnym pasku. Przy **Wszystkie światy** każdy timer ma
nazwę świata. Zmiany pojawiają się na żywo. Jeśli pobranie się nie uda,
ostatnie timery zostają widoczne z ostrzeżeniem, że mogą być nieaktualne.

<ProductScreenshot
  src="/screenshots/timers.jpg"
  alt="Strona Timery w panelu Lootlog z timerami pogrupowanymi na tytanów, herosów, herosów eventowych i elity II, odliczaniem, osobą, która zabiła potwora, i filtrami typu"
  title="Lootlog · Timery"
/>

Chcesz przypomnienie przed respawnem na Discordzie? Ustaw regułę
**Przypomnienie przed spawnem** ([Discord](/docs/discord#reguły-powiadomień)).

## Uprawnienia

| Działanie                | Uprawnienie                  |
| ------------------------ | ---------------------------- |
| Odczyt timerów           | `LOOTLOG_TIMERS_READ`        |
| Timery tytanów           | `LOOTLOG_TIMERS_TITANS_READ` |
| Timery herosów           | `LOOTLOG_TIMERS_HEROES_READ` |
| Dodawanie i przywracanie | `LOOTLOG_TIMERS_WRITE`       |
| Resetowanie              | `LOOTLOG_TIMERS_RESET`       |
| Usuwanie                 | `LOOTLOG_TIMERS_DELETE`      |

Każda zmiana timera wymaga też dostępu do typu i poziomu potwora. Więcej w
[Rolach i uprawnieniach](/docs/permissions).
