# Pingi

> Pingi Lootlog w Margonem. Wskazuj cel, wroga i miejsce na mapie, a w walce turowej proś drużynę o leczenie, aurę albo szybką walkę.

Source: https://docs.lootlog.pl/docs/pings

Ping to szybki sygnał dla drużyny bez pisania na czacie: „tu wróg”, „bij ten
cel”, „potrzebuję leczenia”. Działa w nowym interfejsie gry i jest domyślnie
włączony.

## Jak pingować

1. Przytrzymaj środkowy przycisk myszy nad mapą, potworem, graczem albo
   wojownikiem w walce. Wokół kursora pojawi się koło z opcjami.
2. Pchnij mysz w stronę opcji i puść przycisk. Nie musisz czekać, aż koło się
   otworzy. Liczy się tylko kierunek.
3. `Escape` anuluje ping.

Krótkie kliknięcie wysyła opcję ze środka koła.

Skrót zmienisz w **Ustawienia → Sterowanie** (akcja „Ping”). Pingi na mapie i
w walce wyłączysz osobno w **Ustawienia → Pingi**. Zbyt częste pingi są na
chwilę blokowane, a dodatek pokaże, ile sekund poczekać.

## Na mapie

Ping widzą członkowie Twojego Lootloga na tej samej mapie, także na
Podręcznej mapie.

| Gdzie pingujesz | Środek koła i kliknięcie | Na obwodzie                   |
| --------------- | ------------------------ | ----------------------------- |
| Puste miejsce   | **Uwaga**                | **Wróg**, **Idę**, **Grupa**  |
| Potwór          | **Bij ten cel**          | **Wróg**, **Idę**, **Grupa**  |
| Inny gracz      | **Wróg**                 | **Uwaga**, **Idę**, **Grupa** |

- **Bij ten cel** podświetla potwora na czerwono z imieniem wskazującego.
  Znacznik znika po kilku sekundach albo od razu, gdy potwór zginie.
- **Wróg** na graczu podświetla go i idzie za nim przez kilka sekund. Znika,
  gdy gracz opuści mapę.
- Pingi z obwodu nad graczem zaznaczają kafelek, nie gracza.

## W walce

Pingi w walce działają w walce turowej. Widzą je tylko gracze z Twojej
drużyny w tej walce, którzy należą do Twojego Lootloga. Środek koła jest
pusty: puszczenie na nim przycisku anuluje ping.

- **Wróg**: krótkie kliknięcie wskazuje wspólny cel. Świeci na czerwono, stoi
  w czerwonym pierścieniu i ma ikonę mieczy, dopóki ktoś nie wskaże innego,
  cel nie zginie albo walka się nie skończy. Po przytrzymaniu wybierzesz też
  **Uwaga** albo **Nie bij**.
- **Sojusznik**: przytrzymaj i wybierz prośbę zależną od jego profesji.
- **Twoja postać**: przytrzymaj i wybierz **Potrzebuję leczenia**.
- Przycisk **Szybka walka**: ping prosi całą drużynę o szybką walkę, a
  przycisk zaczyna u nich świecić na złoto.

| Profesja sojusznika | Prośby                               |
| ------------------- | ------------------------------------ |
| Mag                 | Atmo, Szadź, Leczenie                |
| Tropiciel           | Aura SA, Leczenie, Emanująca strzała |
| Paladyn             | Aura ochrony, Fala leczenia, Wyzyw   |
| Wojownik            | Wyzyw                                |
| Łowca               | Piętno, Oczyszczenie                 |
| Tancerz ostrzy      | Furia, Jad                           |

Na polu walki ping to ikona w prawym górnym rogu postaci. **Uwaga** i **Nie
bij** znikają po 3 sekundach, prośby po 4. Pierścień wokół ikony pokazuje
pozostały czas. Prośbę do Ciebie wyróżnia złota ramka i wyższy dźwięk.

### Okno Pingi w walce

Okno otwiera się samo przy pierwszym pingu w walce. Na górze jest wspólny
cel, niżej pingi z tej walki: co, od kogo, do kogo i ile sekund temu. Po
najechaniu na wiersz podświetla się postać, której dotyczy. Po walce okno
znika, a lista się czyści.
